万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

【首先还是感谢今日头条-骑士团提供的游戏key】

首先还是蛮抱歉的,这款游戏大约10天之前到手,因为一些其他的安排没有立刻出测评,让各位观众晚了几天认识这款“超好玩”“独具一格”的魔法风格吃鸡游戏。

前言

说这款游戏为“吃鸡”游戏,多少有些不专业,因为2017年以来,以《绝地求生》为首卷起的逃杀热,让“逃杀系列”游戏已然成为一个大的游戏品类。很多游戏开发商都以原作品为基础开发逃杀模式玩法,更有横空出世诸如《Apex英雄》这样的异军涌现。

大家可以发现,有PUBG珠玉在前,再开发一款以枪战为主要模式的逃杀游戏就怎么也挣扎不出水花,也跳脱不出既有框架。于是乎,有了OW+吃鸡的 《Apex英雄》,也有MC+吃鸡的《堡垒之夜》都算是这个品类中成功突围的范本。今天测评的就是一款塞尔达+吃鸡的魔法逃杀游戏《spellbreak》,也叫符文破碎

万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

游戏体验报告

1.整体感受

  • 界面偏向简洁,可以窗口化运行,优化不错,起码笔者1060显卡+16G内存没有出现卡顿,而且后台还在使用Pr渲染。
  • 目前处于封测阶段,没有简体中文,也是因为这个原因,笔者本篇止于粗测评。更深入的游戏报告请关注下篇。笔者目前的游玩都要一边使用翻译软件一边去了解部分装备的属性。
  • 新手引导非常出色,在新手教学方面,玩家必须要完整体验一次游戏中会用到的全部操作按键,才能算是过了新手教程,而这个阶段即便没有文字引导,玩家也可以摸索出来,无非就是使用技能、拾取道具、切换道具、切换属性(职业)、二段跳之类的。默认按键也都是各款游戏约定俗称的键。
  • 画风极度接近《塞尔达·荒野之息》,在看到游戏截图的时候甚至还以为是塞尔达的吃鸡模式。魔幻风格的画质在游玩的过程中不容易出现疲劳,没有明显的强对比度景深和阴影,视觉感受较好。
  • 建筑和地皮的精度不高,没有复杂的纹理,但初看并不觉得奇怪,在粗糙与精细之间有一个平衡,不会觉得突兀。虽然没有追求极高的精度,但是细节做的还是比较好的,一些石头缝里的草、水滩的光反都有顾及。
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风系魔法

2.操作

  • 本作以魔法为主要攻击手段,游戏中配备有六种魔法,分别是:冰、火、石、风、电、毒。魔法的载体是魔法手套,而在魔法手套中,又有常见网游中的品轶区分,白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,分别对应普通、卓越、精巧、史诗、传说。品质越高,手套的特效越炫目,伤害加成也越高。
  • 玩家除了可以配备两只手套之外,还有4个装备栏,可以用于存放魔法手套或其他装备。在装备栏有项链、腰带、鞋子三个栏位,可以在游戏中获得对应的道具,提供额外的属性加持。常见的属性有减少法术消耗、增加恢复速度、增加抗性等
  • 在装备栏中间位置,以键盘左shift为触发方式,可以配置一个大招,可以是闪现,也可以是狼性爆发,增加移动速度之类。配合不同的魔法可以放大技能本身的价值。
  • 本作固定视角,允许二段跳跃,跳跃至空中时允许释放技能
  • 技能释放有两种方式,鼠标左键可释放左手魔法手套的对应普攻,消耗法力,Q键则是可以释放对应魔法的大招,鼠标右键和E键同理。
  • 总的来说操作简洁,在实战对抗中,走位和魔法组合至关重要,当玩家拥有六种魔法的“神装”之后,想要达到伤害最大化,还是需要魔法组合,不然“传说级”手套也会被普通手套吊打。
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火➕冰

3.延伸

在千篇一律的枪械逃杀的游戏中,以魔法吃鸡本身就是非常有创意的一种模式,魔法本身拥有的多变性更加考验团队配合,还不能用自己的魔法把队友的魔法“破招”,游戏本身的趣味性和竞技性就此凸显。在神装和大招的加持下,玩家稍有不慎就会瞬间全军覆没,而配合的好又可以蚂蚁吃大象。

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火+石

核心魔法玩法

游戏设定两只手都可以配备魔法手套,也就是说每个玩家标配两个魔法,这两种魔法只要释放恰当,可以让对手毫无游戏体验。

火系魔法普攻是一团火球,而大招是一面火墙,玩家穿过或被触及会失血;风系魔法可以释放一团风剑,可以将火墙吹灭,这是风克火。但是如果先释放一个风系魔法的大招龙卷,然后将火系普攻的火球打入龙卷风内部,龙卷风将变成“火龙卷”对靠近的玩家造成大量AOE伤害。

万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

释放火墙之后再释放石系普攻,则可以把石系普攻强化成火焰效果的石蔓。

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当使用冰系魔法之后,在其上使用火系魔法,则可以将冰融化,但是融化后的水温度极高,如果处于其中仍会受到伤害。

万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

以上列举了几个魔法互文的玩法,并不是六种魔法互相配合或相克的全部,本作的可见未来玩法将会成为一种体系,在不同的地形中使用不同的“套路”,或许是将来电竞化的运营方向。

优点和缺点

优点

  • 优化不错,目前封测无法实际体验到匹配系统的合理性,但目前开放的 亚服、美服、欧服。据说只要发送邮件即可申请到key。
  • 玩法多样,相对比拼枪法,游戏乐趣较多,适合开黑游玩。
  • 特效优异,六大魔法各有千秋,远景爆破效果清晰可见。
  • 逃杀玩法深入人心,上手门槛低(这条貌似不算本作的优点)
  • 3D,但没有一丁点眩晕感

缺点

  • 平台:epic games
  • 没有中文
  • 技能音效不错,场景音乐较弱
万物皆可吃鸡,塞尔达画风魔法吃鸡《spellbreak》粗评测

本作相对笔者来说,翻译问题影响较大,所以本篇测评以粗略的方式简单介绍游戏的核心玩法,对于其他部分稍欠,不过以目前体验的感受来看,笔者可以打8.8/10的分数。很好玩,很有未来。

但愿在反作弊方面,开发商和代理可以多多用点功。